不安射手反演着重于战争的重力

2019-09-20 13:59 来源:http://www.lyysp.org

基于封面的第三人称射击游戏反转的外观和感觉非常类似于其他基于封面的第三人称射击游戏,例如战争齿轮,除了一件重要的事情:重力。这是一个罕见的创新与另一个视频游戏主要,爆炸桶。

我们之前见过Inversion并对其基于引力作的游戏玩法印象深刻。但这里有一个快速的回顾:Lutadores,一种入侵的外星力量,用引力技术攻击地球。那些外星坏人开始颠倒我们的城市,对他们的外星科技造成重大破坏,为人类制造生命地狱。

TimeShift沉重地反转重量

Sabre Interactive创造了2007年的TimeShift,第一人称带有时间扭曲的射击者

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Inversion球员将扮演David Russel,一个肌肉发达的,他发现自己处于这场外星战争中。他可能是一个健壮的普通人英雄,但至少他有头发。 (金发!)玩家可能会发现自己身处Russel的搭档Leo Delgado,这是一个身体健康的拉丁美洲人。

Inversion是一个完全合作的游戏,你的大卫的Leo要么由AI控制或另一个人类玩家。 Inversion的出版商Namco Bandai承诺无痛的跳入/跳出合作游戏。

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Inversion的核心机制对于玩过战争机器或未知的任何人都很熟悉。标准的第三人称射击,躲在墙后和腰高的封面,这一切都是商业。游戏的不同之处在于重力以及它如何影响环境。

首先,有Gravlink。这是可以在个人层面上纵引力的外星武器。大卫和狮子座每个人都有他们自己的Gravlinks虽然我们不确定他们是如何获得他们的,但他们可以战略地使用它们来击败敌人。

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如果是Lutadore例如,敌人在被倒塌的砖墙后面掩护,只是几乎看不见,可以向那个坏人射击Gravlink射击,使他漂浮在空中。现在没有外表,他成为一个容易攻击的目标。他也可以成为一种武器,因为Gravlink可以抢夺漂浮的敌人,然后将其发射到其他人身上。

玩家可以拿起,弹药和其他物品(如爆炸桶),然后成为致命的可投掷武器。人们甚至可以从其中一个红色爆炸的桶中抓取燃料,这些桶将以液体球的形式漂浮在空中,然后扔向敌人,发射致命的火球。最后,爆炸桶的新事物要做。

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当然,一些Lutadores也有Gravlinks。他们也会把你从掩护中拉出来,让你在试图回火时无助地漂浮。确定这是一种令人不舒服的感觉。

Gravlink工具所做的不仅仅是让人和事物浮出水面。它还可以增加引力,将敌人猛击到抓斗中,将它们固定在自己的重量之下。或者它可以物体,如悬挂在起重机上的运输箱,变得如此沉重,以至于它从悬挂电缆中脱离,为David和Leo提供了新的掩护机会。

有一些潜在的谜题和这里的创造力,我们希望开发人员Saber Interactive能够充分利用它。

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除了Gravlink武器之外,Inversion还有一些其他的引力技巧。一种称为矢量移位,它影响比Gravlink能够更大的空间区域。你可能会在街上作战,享受正常的引力,而一群敌人的Lutadores沿着建筑物的一侧走,重力将它们拉向侧面而不是向下。或者重力可能被翻转,所以你正在和坏人一起舒服地拉向天花板。显然,这会干扰你的正常掩护计划,因为直接位于你身上的敌人不会被你蹲伏的任何东西所吓倒。

那些矢量移位可能是动态的,意思是他们会在飞行中发生,扭曲和转动你的世界,或者它们可以是静止的。在静止的情况下,你会在地板上对抗在墙上行走的敌人,你有时会看到重力导管看起来像连接两者的能量隧道。你可以希望这些导管在重力类型之间移动,甚至可以在它们之间移动手榴弹,这将根据重力流动改变它们的轨迹。

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我们有机会继续使用所有这些东西,最初迷失方向和混乱,但很快就开始有意义了。将一个不熟悉的机制师建立在一个非常熟悉的,可能太熟悉的射手游戏的骨干上帮助Inversion的案例作为一个锅

基于封面的第三人称射击游戏反转的外观和感觉非常类似于其他基于封面的第三人称射击游戏,例如战争齿轮,除了一件重要的事情:重力。这是一个罕见的创新与另一个视频游戏主要,爆炸桶。

我们之前见过Inversion并对其基于引力作的游戏玩法印象深刻。但这里有一个快速的回顾:Lutadores,一种入侵的外星力量,用引力技术攻击地球。那些外星坏人开始颠倒我们的城市,对他们的外星科技造成重大破坏,为人类制造生命地狱。

TimeShift沉重地反转重量

Sabre Interactive创造了2007年的TimeShift,第一人称带有时间扭曲的射击者

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Inversion球员将扮演David Russel,一个肌肉发达的,他发现自己处于这场外星战争中。他可能是一个健壮的普通人英雄,但至少他有头发。 (金发!)玩家可能会发现自己身处Russel的搭档Leo Delgado,这是一个身体健康的拉丁美洲人。

Inversion是一个完全合作的游戏,你的大卫的Leo要么由AI控制或另一个人类玩家。 Inversion的出版商Namco Bandai承诺无痛的跳入/跳出合作游戏。

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Inversion的核心机制对于玩过战争机器或未知的任何人都很熟悉。标准的第三人称射击,躲在墙后和腰高的封面,这一切都是商业。游戏的不同之处在于重力以及它如何影响环境。

首先,有Gravlink。这是可以在个人层面上纵引力的外星武器。大卫和狮子座每个人都有他们自己的Gravlinks虽然我们不确定他们是如何获得他们的,但他们可以战略地使用它们来击败敌人。

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如果是Lutadore例如,敌人在被倒塌的砖墙后面掩护,只是几乎看不见,可以向那个坏人射击Gravlink射击,使他漂浮在空中。现在没有外表,他成为一个容易攻击的目标。他也可以成为一种武器,因为Gravlink可以抢夺漂浮的敌人,然后将其发射到其他人身上。

玩家可以拿起,弹药和其他物品(如爆炸桶),然后成为致命的可投掷武器。人们甚至可以从其中一个红色爆炸的桶中抓取燃料,这些桶将以液体球的形式漂浮在空中,然后扔向敌人,发射致命的火球。最后,爆炸桶的新事物要做。

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当然,一些Lutadores也有Gravlinks。他们也会把你从掩护中拉出来,让你在试图回火时无助地漂浮。确定这是一种令人不舒服的感觉。

Gravlink工具所做的不仅仅是让人和事物浮出水面。它还可以增加引力,将敌人猛击到抓斗中,将它们固定在自己的重量之下。或者它可以物体,如悬挂在起重机上的运输箱,变得如此沉重,以至于它从悬挂电缆中脱离,为David和Leo提供了新的掩护机会。

有一些潜在的谜题和这里的创造力,我们希望开发人员Saber Interactive能够充分利用它。

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那些矢量移位可能是动态的,意思是他们会在飞行中发生,扭曲和转动你的世界,或者它们可以是静止的。在静止的情况下,你会在地板上对抗在墙上行走的敌人,你有时会看到重力导管看起来像连接两者的能量隧道。你可以希望这些导管在重力类型之间移动,甚至可以在它们之间移动手榴弹,这将根据重力流动改变它们的轨迹。

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