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Gen Con的最大热门之一是关于光合作用的棋盘游戏

2019-06-30 09:55 来源:http://www.lyysp.org
光合作用

在上周末印第安纳波利斯桌面游戏大会Gen Con之前,我正在浏览周末最受期待的游戏列表并看到同样的老相同:封建的纸牌游戏,幻想角色 - 一场无处??不在的异常活动一直引起我的注意:光合作用,一种关于种植树木的游戏。在第一天GenCon s中途,与会者贪婪地抢购了每一位出版商BlueOrange s超过一千份副本。


那是一个森林种植游戏飙升至每个人的首位 必须购买名单令我感到惊讶,特别是在与ConCon s更加闪亮和更传统的剑与魔法游戏的竞争中。但是在花了一些时间进行光合作用后,它的魅力立刻变得明显。棋盘游戏的机制完全反映其主题是罕见的;通常情况下,设计师似乎可以在任何类型的装备中打扮出他们的游戏玩法,并且除了可能的市场之外它什么都不会失去。光合作用不是那样的。

光合作用

它的工作方式如下:四个玩家在树上吸收最多光线。每一轮代表一个树木生命周期,有两个阶段:光合作用,当树木产生光点时,以及生命周期阶段,当玩家可以长出更高的树木。树木从幼苗进化成高耸的檐篷,必须在较小的树上投下阴影并偷走它们的光。玩家树木吸收的光线越多,他们在更多幼苗和树木升级上花费的光点就越多。走向中间是更富裕的土壤,如果玩家在那里结束他们的树木生命周期,他们会获得更多积分。一直以来,太阳围绕着棋盘旋转,改变了阴影的方向。

光合作用与它的作用之间没有任何不一致,这使学习规则令人满意。游戏的货币是阳光,它被转化为能量。小学阶段的科学知识断言,较高的树木需要更多的能量。如果你曾经在森林里或者只是抽象思维,你知道较高的树木会在较短的树上投下阴影,这是阻止对手 树生命周期的重要机制,但要有战略意义,你当你最需要阳光时,必须提前规划太阳的位置。在光合作用游戏中没有杂乱。

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光合作用

虽然这种游戏玩法是本能的,但光合作用很深。它具有象棋般的质量,因为太阳的旋转,玩家必须考虑前方的几个动作。在两个简短的比赛中??,我接触到了各种各样的策略,从挑剔的阳光保护到以最快的速度种植最高树木的进攻方式。游戏以其易于学习的机制邀请实验。

围绕光合作用的大部分宣传都是因为Gen Con的参与者认为它是一种非常抱歉的新鲜空气,远离宗族战争,中世纪阴谋和珠宝交易的主题坦率地说,不妨在一些顶级热门游戏中混合搭配。关于光合作用的一切都感觉干净整洁。在展厅中,几位旁观者会徘徊,对其生动而低调的艺术以及对资源管理机制的全新诠释感兴趣。

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