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官方FIFA 12透露,细节

2019-08-02 12:47 来源:http://www.lyysp.org

EA已正式宣布FIFA 12,这是该系列的“非进化”下一步。

“转型”的关键在于玩家影响引擎,EA已经在两年内徘徊。

“玩家影响引擎在玩家身体的每个接触点上实时连续地处理决策,以在每次碰撞中创造无限多种自然和可信的结果,”EA解释道。

这些物理学也适用于伤害,因为游戏分析“碰撞的力量和对身体的影响”。发送一个非完全恢复的玩家将自担风险。

我们已经在泄露的FIFA 12视频中看到了Player Impact Engine的结果。

但是,Impact Engine只会为游戏的PS3和Xbox 360版本提供动力。 FIFA 12也将在PC,Wii,PS2,3DS,PSP和i

OS三位一体平台上发布。

赞扬冲击引擎将是精确运球,以实现严密控制,战术防守和职业球员智能。后者赋予足球运动员基本的个。卡卡显然会“更有可能 - 并且更快 - 从远远超过视力较差球员的队友中挑选出一个跑步”。

在其他地方,职业模式将扩展到讲述“真实世界的故事情节”,涉及球员士气,球场形式和联赛位置。

这里有一个“全新的”,可定制的菜单系统,适合您选择的竞技场玩家,Virtual Pro和最喜欢的俱乐部。

匹配获得“真实的广播外观和感觉”,“显着改善的照明”,“更真实的人群”和新的默认摄像机角度。

在PS3上,最多7人可以离线玩FIFA 12。在Xbox 360上,这个数字是

四。

在线,最多22人可以在11对11场比赛中一起打FIFA 12。

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